岗位职责:
- 参与手游服务器端需求设计,负责基于erlang的游戏服务端的各功能模块与逻辑的开发、实现、与调试;
- 负责游戏服务端性能、稳定性等相关测试、分析、调整等相关技术难题的实现;
- 负责使用shell或python实现各类服务端相关工具开发;
- 独立撰写开发文档。
岗位要求:
- 使用Erlang一年以上,精通Erlang函数型编程方法,熟悉网络和并发编程、分布式编程;
- 2年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,经历完整项目,1年以上核心开发经验;
- 精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等优先 ;
- 有较强分析和解决问题的能力,善于技术钻研;
- 强烈的事业心,具有创业者精神,具有较高的抗压能力,严谨的工作作风。
- 具有团队精神,需要良好的沟通能力。
- 计算机、软件工程相关专业,优秀应届毕业生亦可。