1,首先要对年会进行定位,年会的主题和基调确认后,就决定了年会举办的规格和高度,再来确定年会节目的表现形式。
2,年会节目:
A、抛绣球。
①一群人或几个人(自定)站在固定的一个范围内,放一段音乐,然后由外围的一个成员A向群内抛绣球。
②接到绣球的B,如果你想让C出糗、或者你想探知C的秘密那么你就把绣球抛给他。
③C如果你不想出糗也不想说出自己秘密,就只能在圈内躲避绣球,或者再把绣球抛给B或另外一个人D。
④待最后音乐一停止,绣球最后碰触到E,E就得接受外围抛绣球那个成员A提出的惩罚。
⑤下一轮再开始时,由E充当A的角色。
注意:①群内的人不能跑出这个范围太远(范围自定),否则就算违规进行处罚。②整个过程中A只参与了开头和最后惩罚,群内的人不能再把绣球抛给A,否则也算违规进行处罚。③A若想群内的人把绣球抛给谁,可以在外围呼喊。不过听不听由群内成员自定。④处罚任务可A自定,也可抽取组织提前准备好的惩罚。(哈,这个游戏我感脚越乱越好玩,关键是那气氛)
B、动口不动手。
①两个人面对面坐在一张桌子旁,将同一张扑克牌对角咬在嘴里进行拔河。
②扑克牌不能断,谁先把对方拉离椅子上,谁便获胜。
③拔河期间,双方可以用各种奇形怪状的表情,引诱对方发笑。若对方受不了诱惑,笑的松了口,则成为了输家。
④若是在拔河期间,扑克牌撕裂,则谁先撕裂、或者撕裂的裂缝最大的一方为败者。
C、2+1簧。
①三人ABC为一队,共红蓝2队(几队自定)。AB互知自己为一队,而C通过抽签决定为哪一队。在游戏结束前,C在哪一队伍只能由观众和主持人知晓。而ABC均不知晓(以免游戏中知道自己为同队故意放水)。
②A坐在前面表演,B蹲在后面说,C背对字幕猜。
③字幕显示公司内部一个较为熟悉人的名字D或者明星,然后由B模仿D的语气、口头禅或经典语句等,由A配合作出相应的平时D较为惯用的动作,然后由C猜。
④最后公布C所在的队伍,在规定的时间内,C猜出最多的相应的那一队为获胜者。例如:若红队AB表演,对上C猜(不知队别),最后猜出来的名字最多。再由主持人公布该C的所在的队伍。若C为蓝队则蓝队赢(等于红队给蓝队白做了嫁衣);若C为红队则红队赢。